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Pyjamarama

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Un bel remake di un vecchio gioco per Spectrum rifatto con una grafica davvero molto bella. Questa volta Wally è veramente in difficoltà. Si è addormentato e nel suo incubo tutto è ingrandito molte volte il suo formato normale. Per liberarsi dal tormento deve trovare la sveglia e caricarla. Questa tuttavia non è vicina né semplice da raggiungere. In molti casi un oggetto particolare sarà necessario per soddisfare una determinata operazione. Un'azione apparentemente impossibile può soltanto richiedere un metodo o un oggetto differente. Soltanto due oggetti possono essere trasportati contemporaneamente. Per cambiare un oggetto, in Pyjamarama, passare più di quello richiesto e sarà scambiato automaticamente (per evitare lo scambio, salta sopra l'oggetto indesiderato). Nella casa ci sono molte stanze e un'ampia varietà "di distrazioni" da sormontare. Le chiavi saranno richieste per aprire alcune porte, per aprire altre, la sola maniglia. Anche se siete addormentati, l'energia è comunque un fattore importante in questo gioco. Alla parte superiore dello schermo vedrete un bicchiere di latte con "Snooze Energy". Dopo che l'inizio del gioco questo comincerà a diminuire e diminuirà ancor più velocemente se siete colpiti da un oggetto o toccate un oggetto. Per riempire questa energia persa nella casa sono presenti molti prodotti alimentari. Quando la tua Snooze Energy è stata esaurita 3 volte, perdute 3 vite, dovrai iniziare il gioco ancora una volta.

 

Nome file: pyjamarama.zip

Pyjamarama

Piattaforma                                                       english

2.572 kb

Win

freeware

Speccy.org


 

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