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Wanted: Weapons of Fate

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Wanted: Weapons of Fate è il seguito videoludico del thriller della Universal Pictures interpretato da James McAvoy, Morgan Freeman e Angelina Jolie chiamato Wanted e della celebre omonima saga a fumetti. Il gioco offre lo stesso bellissimo stile grafico, e la stessa atmosfera della pellicola cinematografica.


In Wanted: Weapons of Fate vestirai i panni di Wesley Gibson, uno dei tanti sfigati della terra che ad un certo punto scopre di avere delle eccezionali qualità di assassino: si scopre quindi un super killer e nel gioco vengono ripercorse tutte le tappe che, a partire dal punto in cui ci si era fermati nel film, portano Wesley al rango di super-assassino, ma anche l'epica storia della Confraternita.
Il gioco (che è uno sparatutto in terza persona) è caratterizzato da una grande intensità d'azione, e introduce delle mosse speciali alla Matrix tratte proprio dal film, come ad esempio i proiettili a traiettoria curva e le scene al rallentatore (chiamato "Assassin Time"), nonché un innovativo sistema di copertura multilivello.


Wanted: Weapons of Fate è disponibile anche per Xbox 360 e PS3.
Temporalmente l'azione riprende da cinque ore dopo l'esplosione dell’ultimo proiettile visto nel film. La strategia è una componente importante del gioco ma non fondamentale e ad un certo punto risulta più utile e divertente concentrarsi sullo scontro a fuoco: massima importanza a questo punto avranno le armi. E più nemici ucciderai, maggiore sarà la quantità di adrenalina caricata nell'apposita barra, e che ti permetterà di utilizzare due importanti poteri del tuo personaggio (che non poche volte e durante le fasi più delicate ti trarranno d'impiccio): la pallottola curvante e il movimento rapido. Presenti anche dei Boss di fine livello ma che non sono all'altezza del resto del gioco, visto che non richiedono particolari abilità.


Graficamente parlando, il gioco è ben realizzato: buoni i modelli poligonali mentre i nemici risultano purtroppo disegnati in modo poco vario. Buone le animazioni e fluidi i movimenti.


Di buon livello anche le fisiche e l'audio (gli effetti sonori sono molto curati).
Da menzionare anche la discreta Intelligenza Artificiale dei nemici, eccezion fatta (come già detto) per i boss.


Vero tallone d'Achille del gioco è la longevità, stimata in circa sei sole ore (per finire il gioco a livello normale), e che francamente per un gioco commerciale sembra un po' pochino.

 

Nome file: Wanted_WeaponofFate_Demo.zip

Wanted: Weapons of Fate

PC Action Games                                                                 

843 Mb

Win

demo

Warner Bros. Interactive Entertainment


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